失眠与雨:“原来如此,这样看来的话,阿丞你其实也算是因祸得福了,但情况也可能也会变得更复杂,更麻烦棘手。”

        人间小甜饼:“啊?这还麻烦棘手?这怎么可能?能够自己在游戏内时时操控躯体,那自然比角色自己挂机强得多啊!生存率必然大大提高!再说了游戏还多给25%的结算评价加成啊,这简直不要太爽啊。“

        第66章死亡玩家机制,福祸相依。

        逻辑诡才:“小甜饼,你的想法太简单了,自己操控躯体生存率的确看似会提高,毕竟面对突发情况,玩家自己操控角色肯定更有灵活性。”

        “但这里面的风险也是非常大的,首先,想要这些好处玩家就得现实先死上一死,另外,游戏中死了那可真死了啊,主打的就是一个高风险高收益。”

        “再说,要是让一个人在游戏中真正的度过四百日,在人类与群体社会中其实也还好,但关键这位可是骷髅啊,这不比关小黑屋惨?长期在一个高度紧张与黑暗的环境,这还不得憋疯?甚至精神出问题?所以,阿丞的处境未必有你们两位想的那么好,甚至还不如让游戏系统进行挂机处理呢。”

        “所以,失眠与雨其实也猜到了这点所以才说麻烦是吧?”

        失眠与雨:“逻辑说的不错,看来真没取错昵称,作为怪物角色的时间太久,又无法与人接触,我很担心阿丞你的精神会出问题,甚至在某一天彻底迷失其中。”

        丞哥起飞:“迷失?雨姐你是想说,我会变成一个真正的骷髅怪物吗?从精神到躯体?(紧张)”

        失眠与雨:“阿丞,不用紧张,我这只是最坏的猜测而已,毕竟我们也还不清楚游戏的具体运行机制,所以一切其实还得靠你自己。”

        内容未完,下一页继续阅读