只要在初始阶段投入足够的真金白银,玩家就能直接创建属于自己的宗门。
宗门创立者在宗门达到三级时,会开启移交宗主的环节,并度过新手保护期之后。
系统NPC将自动转让宗主头衔,让其成为一宗之主,解锁更多宗门玩法,拥有至高无上的权限。
当然,劣势也同样明显。
一旦失去新手保护,遇到灭宗危机时,除非花费大量灵石氪金,请那位已经退居幕后的“前宗主”太上长老出手,否则就将面临宗毁人亡的结局。
但如果不主动成为宗主,无法参加《镇魔大典》不说,玩家们的活动范围也会受限,无法探索更广阔的世界。
而且,更重要的是。
玩家成为宗主后,宗内所有的产出资源都将交由公会会长自行分配,肥水不流外人田。
并且宗门内还会配置一系列功能性NPC,传功、炼丹、炼器、任务……一应俱全。
这种天差地别的游戏体验,导致了服务器开服后,一大批玩家公会蜂拥而至,纷纷在修仙世界里建立起了自己的山头。
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