“沃特法克!他不要命了吗?道奇蝰蛇SRT-10正在用350码的时速进入第一个大弯道!这是定位器发生故障还是车手真的疯了?”

        道奇蝰蛇车内的斯薇法也有相同的疑问,她自问职业生涯中经历了无数的危险,却从未碰到过这种场面。

        于是乎,斯薇法也发出了一声悠长的尖叫,而驾驶着车子的罗森则是快速拉起手刹,用一个完美的惯性漂移划通过了弯道。

        鲍勃明显是非常专业的赛车解说,很快就通过道奇蝰蛇平均超过200码的过弯速度看出了端倪。

        “我懂了!道奇蝰蛇的车手一定是使用了惯性漂移的方式通过了弯道!这的确在某些弯道上能够产生很好的效果,不过道奇蝰蛇这么玩,轮胎真的受到了吗?”

        漂移这项技术的来源有很多说法,比较普遍的说法就是诞生于20世纪60年代的日本或者德国。

        日本在80年代将这项技术推广到了全世界,成为了一种极具观赏性的赛车技术。

        而东大这边了解漂移可能更多的是因为某部动漫,也就是86下山,奔驰上树那部。

        然而真正的赛车比赛上,车手还是会非常谨慎的使用漂移技术,因为漂移会给轮胎制造巨大的压力。

        现实的赛车比赛里面,可没有漂移攒氮气的设定,轮胎也不是无限耐久。

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