繁杂得不可思议的条目飞快弹出,夹杂着波形图与分析词条,如同一座庞大的数据迷城。万千冗杂的资料与信息,以加密或者半加密的方式展现在萨麦尔面前。
恍惚间,他又回到了多年前的高中时代,第一次尝试游玩《矮人要塞》与《缺氧》的那个下午,看着面板上数不胜数的丰富信息词条与几乎没有半点新手引导的复杂控制UI,感到一阵头脑风暴般的兴奋,像是经验丰富的锁匠站在无数上锁的宝库前。
萨麦尔一条条翻阅与解析着数据库内容与科技树,数据量很庞大,即使是他这种曾经在游戏世界计算工程模块的热交换、可支配能量总收益、输出功率与生物周期的硬核玩家,也需要很长时间才能理解一个设备词条与相关使用方法。
他忽然觉得,莫名其妙猝死转生到异世界当活盔甲,虽然有点难以接受,但也不是完全不能接受。
“萨麦尔?”塔莉亚试探着问,“在看什么呢?”
她伸手在萨麦尔面前晃了晃,手指穿过虚幻的幽蓝屏幕,但什么都没看到。
只有萨麦尔能看到“异星地下殖民地建设系统”的屏幕。
“没什么。”萨麦尔关掉了面前的虚拟屏幕,“我只是觉得——我们肯定能建成一座地下城。也许,这番事业会比地下城更伟大,更壮丽。”
他沉思着。
“我以前听说过一句话,过于先进的科学都和魔法无异。”他从地上爬起来,扶了扶自己的头盔,“或许这个世界也是如此。”
他望着塔莉亚,下意识仔细打量着。信息像是游戏UI般,在视野侧面弹出扫描分析结果:
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