几天前,我或许还会为缺乏穿透魔法护盾的有效攻击手段而发愁,但今时不同往日。

        太灵神功与魔力集中的初步掌握,让我拥有了爆发一击的资本。

        尽管目前还远未达到实战要求……施展太灵神功需保持数秒静止冥想,期间稍有移动或分心便会前功尽弃……但这里是不会死人的实习场,正是绝佳的练习机会。

        哪怕姿态笨拙,也要尽力尝试,只为将来在真正的生死战中能多一分胜算。

        “最有效的训练自然是实战对抗,但一开始就让你们互相厮杀是不现实的。”李寒月的话让我松了口气,看来暂时不用面对S班那些“怪物”同学们。

        “魔法战斗如同高维度的灵魂棋局,掌握强大的魔法固然重要,但更关键的是在恰当的时机、针对特定的情况,高效地运用它们。”他阐释着核心理念,“若盲目倾泻高级魔法,而对方魔力总量与你相近,最终力竭倒下的只会是你自己。

        预测对手的战术,思考应对策略,并果断执行……魔法战斗,本质是心理的博弈。”

        “决斗中,首要任务并非抢攻,而是控制距离,将对手拉入对你最有利的作战范围。”

        他详细解释了“射击”与“目标”魔法的区别:

        “射击”魔法射程极远,但弹道明显,易被预判;“目标”魔法虽射程短、威力较小,但能在指定坐标瞬间生成,令人防不胜防。

        尤其是二级“目标”魔法,有效射程通常不超过5米(风属性或许能延至15米),但发动速度极快,留给对手的反应时间不足0.1秒。

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