其实这也是伊芙的锅。

        游戏终究是游戏,哪怕代入感再强,你也不可能强求玩家就真的如同对待现实那样对待游戏……

        这其实是有利有弊的。

        将世界游戏化,不仅会让玩家充满激情和动力,同时也会产生很多隐患。

        玩家跳脱是肯定的,没有耐心也是绝对的。

        毕竟……现实已经如此残酷,玩游戏的时候难道还不能放飞一下自我吗?

        不过,伊芙对玩家的要求也不高。

        “过剧情”的时候玩家们能表现得像个人就行了,别真的都把土著给吓着了。

        要不……那就真的成了“天灾”了。

        总结一句话,那就是要让玩家心里真正意识到,该如何做才能更快地提高土著精灵对他们的好感,如何才能真正融入到这个游戏世界。

        内容未完,下一页继续阅读