因为土豪可没那工夫辛辛苦苦开小号养自己的大号,他们都是直接买买买。

        就这样,《问道》实现了在玩家人数不增加的情况下,在线人数翻倍。

        等到收费之後,这些账号可都是要购买点卡的,所以公司的盈利也会翻倍。

        而这种设计理念,正是出自杨帆。

        这让专门Ga0玩法的主策划李兰云佩服得五T投地,他想的一直是怎麽把游戏弄好玩,x1引更多玩家来玩。

        却没有想过可以通过一系列的C作使得玩家开通多个账号,为公司多盈利。

        看到公司的高层对杨帆佩服得五T投地,刘绦也觉得与有荣焉,觉得自己的男人真牛b。

        其实杨帆不过是抄袭了猪厂的SaOC作而已。

        在原时空,猪厂的《梦幻西游》曾经达到了270W的同时在线人数,就是通过这种SaOC作获得的。

        只不过,三石目前还没有开发出这种C作,被杨帆抢在他前面了。

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