腾迅大厦,游戏平台事业部。
“抢跑,截流,现在又搞出个什么包袱英雄,我真是服了,楚晨的胆子真就这么大吗?他就不怕这中间断档?他就这么笃定他的游戏能火?”
赵明的声音不大,但会议室里每个人都听出了那股子焦躁。
从8月19号中午星辰平台活动抢跑开始,他们就处处被动。
好不容易熬到19号晚上,自家声势浩大的夏季特卖活动正式上线,结果所有风头都被《浮梦长歌》的DEMO测试抢了个干净。
玩家社区里,讨论自家平台上《巫师3》《仁王》这些大作的帖子,还没讨论《浮梦长歌》里那个BOSS“李半鬼”该怎么打的帖子多。
游戏的所能覆盖的用户数量,本就比单机大。
更别提,腾迅的单机阵容还是“老”3A。
如此又熬了两天,好不容易熬到今天《浮梦长歌》DEMO结束了,以为能喘口气,靠着自家平台的游戏阵容和折扣力度,再推一把宣发。
把流量拉回来。
结果对方反手就推出了一个衍生小游戏,又把热度给续上了。
这一套连招,行云流水,打得赵明有点懵。
内容未完,下一页继续阅读