他们原本以为那些野外的废墟,会一直留到遥远的未来,成为这个世界中一个神秘的传说。

        结果现在因为这个合邦功能的诞生,废墟纷纷遭到了原初生命的再利用,可以想见除非是极少数的例外,否则废墟很难存活到遥远的时代。

        虽然是《岁月史诗》开服至今,已经过去了好几个月的时间,废墟数量实着是被积累下来不少。

        但你这个废墟的数量再多,却也禁不住原初生命这么掠夺,所以在短短的一周之内,各地的废墟就基本被清空。

        以至于之后如果找到了废墟,玩家第一件事不是将其强行合邦,而是先打开直播吸引热度,表明我居然能找到一座废墟诶。

        这种直播绝对能吸引来一波观众,他们根据废墟的各种样貌点评,曾经这是一座什么样的废墟。

        有时候直播间还会出现这样的惊呼,诶这不是我过去建立的城邦吗?你看那个独特的8字型街道,就是当初我亲自设计的诶。

        然而废墟的数量终究是有限的,当容易发现的废墟已经全部被强制合邦以后,下一步就是各个同盟之间烈度远超过去的战争。

        之所以现在这个时代战争烈度远超过去,是因为昔日只要两个同盟的玩家比较理智,就不至于会和对方拼到你死我活的程度。

        毕竟过去原初生命之间没有合邦机制,强行摧毁对方城市带来的损失太大,更可能被渔翁得利然后两败俱伤。

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