而现在这些阻碍已经全都不在,天地碎片资源丰富程度下降,让同盟之间有必须战斗的理由。

        新时代出现的“合邦”这个机制,也确保只要胜利就能够回本,使得赢家通吃的趋势越发明显。

        同时游戏中有越来越多的玩家,避免自己战败后被强行合邦,纷纷主动加入同盟来求得庇护,乃至于获得强行吞并其他玩家的机会。

        《岁月史诗》中那几个最强大的同盟,势力乘上这股东风很快开始暴增,将和其他同盟之间的差距越来越大。

        而实力最为顶尖的那几个同盟,他们都很有默契的在这个阶段,不急于爆发相互之间的冲突,而是专注于剿灭那些小同盟。

        哪怕是彼此接壤也会签署互不侵犯条约,然后默契的往其他方向扩张,避免大同盟在早期就发生战争。

        这种厮杀哪怕是在现实世界,都持续一个多月的时间到2110年5月中旬,此时《岁月史诗》的情况再次发生变化。

        曾经同盟林立的情况已经不复存在,三个大同盟逐渐脱颖而出,可以说占据了整个游戏90%的力量,其他所有同盟加在一起才只剩下10%。

        而这三个脱颖而出的大同盟,分别是菲利普的腓立比同盟,薛迅羽的迅羽同盟,以及雷霆之锤的战锤同盟。

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